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編集 : イベント/086_絆、つないで。こころ、結んで。_復刻 (ID:#boss_sp_mode3)
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086_絆、つないで。こころ、結んで。_復刻
*** MODE3 [#boss_sp_mode3] -【MODE3】手負いの角獣が死力を振り絞る。 命を賭した突進は体躯を紫電に変え、光の如き一閃は歴戦の冒険者一行を瓦解させる。 --VHの強化版、残りHPを削るとクリア -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス --HP 6,580,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''350''}; / &color(#00f){''300''}; -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){''45%''}; (基礎25% + 攻撃依存20%) └&size(11px){「&color(#f00){''ボスの魔法攻撃力''}; * 0.001」加算}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#f00){''35%''}; (8秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#f00){''30%''}; (8秒) --''Skill1'' ---&size(11px){''前から &color(#f00){範囲570}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(#f00){''50,860''}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,30%,nolink); ''麻痺'' (3.5秒) ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#f00){''60%''}; (6秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#f00){''50%''}; (6秒) --''Skill2'' ---&size(11px){''&color(#f00){先頭を中心}; に &color(#f00){範囲100}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(#f00){''29,710''}; --&color(#90f){''残り時間が25秒を切ると発動※HARDのみ''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){''15%''}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' &color(#f00){''15%''}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,30%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){''60%''}; (90秒)
*** MODE3 [#boss_sp_mode3] -【MODE3】手負いの角獣が死力を振り絞る。 命を賭した突進は体躯を紫電に変え、光の如き一閃は歴戦の冒険者一行を瓦解させる。 --VHの強化版、残りHPを削るとクリア -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス --HP 6,580,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''350''}; / &color(#00f){''300''}; -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){''45%''}; (基礎25% + 攻撃依存20%) └&size(11px){「&color(#f00){''ボスの魔法攻撃力''}; * 0.001」加算}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#f00){''35%''}; (8秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#f00){''30%''}; (8秒) --''Skill1'' ---&size(11px){''前から &color(#f00){範囲570}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(#f00){''50,860''}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,30%,nolink); ''麻痺'' (3.5秒) ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#f00){''60%''}; (6秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#f00){''50%''}; (6秒) --''Skill2'' ---&size(11px){''&color(#f00){先頭を中心}; に &color(#f00){範囲100}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(#f00){''29,710''}; --&color(#90f){''残り時間が25秒を切ると発動※HARDのみ''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){''15%''}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' &color(#f00){''15%''}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,30%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){''60%''}; (90秒)
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